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遊戯王デュエルリンクス

[0] ホシマル◆NpubiDVRIA
2018/01/20 16:47
やってます(^-^)
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[1025]
2018/04/24 17:28
ゴールデンウィークの運営の魂胆は分かっている、ゴールデンウィーク前にレベル上限解放でゴールデンウィークもリンクスで遊んでねという魂胆、あとミニBOX追加でボロ儲け

[1024]
2018/04/24 17:25
ラーのミッションめんどくさすぎwラーのデッキじゃまず勝てないしw

[1023]
2018/04/22 03:50
>>1022
結局パック引いたのねw
でもジェム貯まってくると使いたくなる気持ちはすごく分かるw

その2テーマもよく当たるよね
特にマスクDに関しては入ってる下級も疎らだし、マスクかと思ったら普通の融合Dの時もあるから読みづらい
Dも森羅もそうだけど、環境的に天罰で初動潰せると止まるデッキ多いよね

[1022] ホシマル◆NpubiDVRIA
2018/04/22 02:44
>>1021
なんだかんだ貯めてたジェム使って20パック引いてしまった(笑)
欲しいカードが一枚も来なかった

十数戦やってわかったけどマスクとサフィラ機械天使もすごく多いね…森羅とマスクと機械天使が殆どで、本当たまにヘイズとトビウオに当たる程度。天罰と聖杯は今の環境にかなり刺さるね!これでなんとか乗り越えられればいいんだけど…

[1021]
2018/04/21 19:42
>>1019
キャラ追加って実質ジェム配布みたいなもんだからねw
確かに今は引かずに保留でもいいかも
次のBOXでまた環境変わるかもしれないし
>>1020
KC終わったあとのランク戦っていつもそうなんだよねw
環境デッキが広く認知されるからみんな使いだすんだ
特に簡単に作れる森羅は遭遇率高いんだろうね
逆に言えばメタりやすい環境とも言えるから、天罰とか聖杯を積み込むと突破しやすいかも

[1020] ホシマル◆NpubiDVRIA
2018/04/21 14:54
>>1018
ありがとう!先月はキングなれなかったから今月は頑張りたい…! でもレジェンド帯森羅多過ぎて早速心挫けそう(笑)

[1019] ホシマル◆NpubiDVRIA
2018/04/21 14:52
>>1017
レベルアップ報酬はカードの方も勿論そうなんだけど、ジェムもすごい楽しみ(笑)次の新パックは比較的多くカード引けそう(^-^)

おーありがとう!でもやっぱ3枚の方が安定するかぁ。うーむ…そろそろ次のミニパックも来るだろうし暫く保留にしようかなぁ

[1018]
2018/04/21 02:53
お!気づいたらホシマルさんがレジェンドに!
おめでとー!こっからが鬼門だね


[1017]
2018/04/21 01:18
>>1013
反転世界だけじゃなくて新報酬にも期待してるんだよね!プレイアブル化するとレベルアップ報酬で何貰えるのか気になる(゜∀゜)
>>1014
まさにそれw
ランク戦で同じ状況になって絶望したことあるw
遺言の仮面入れてる人もいるよね
>>1015
前に2枚でやってた時もあるから一応デッキは回るよ〜
ただ3枚目入手して投入したら、2枚の時と比べて明らかに回転率変わったかな
デッキの軸だから3枚あると安定感が違うんだよね

[1016]
2018/04/21 01:07
さっきのラヴァゴデッキよりも更に前に使ってたやつ思い出したのでもうひとつ晒します
ただこっちはラヴァゴってよりはヘルテンペストデッキですw

仮に相手の場に攻撃力1500のモンスターがいるとします
@相手モンスターからダイレクトアタックをしてもらう
Aダメージステップにホーリージャベリンを使う(攻撃力次第では体力増強剤でもOK)
Bそれにチェーンして肥大化発動
C肥大化で攻撃力が3000になり、ジャベリンの効果で3000回復後、3000ダメージを受ける。つまりプラマイゼロ
Dそのタイミングで伏せてあるヘルテンペストを発動、お互いのデッキにあるモンスターを全除外。こちらはラヴァゴしかいない為、相手だけ大打撃
E先程受けた3000ダメージのおかげでディスティニードローのスキルが発動出来るため、好きな防御札を持ってきてターンを凌いでいく

こんな感じのデッキです
決まればメチャクチャ楽しいんですが、成功率そんなに高くないので封印してましたw
ラヴァゴは1枚でも大丈夫です
画像10161

[1015] ホシマル◆NpubiDVRIA
2018/04/21 01:06
>>1012
なるほど、たしかにラヴァゴ以外にも全然使えるね!そういえばデーモンデッキ作りたいんだけど、ジェネシスデーモン2枚でも強いデッキ作れるかな?デーモン強い人のデッキ見ると大体皆3枚入ってるんだよね…

[1014] ホシマル◆NpubiDVRIA
2018/04/21 00:56
>>1011
このデッキは本当に恐ろしい(笑)
「行けおジャマ!」のスキルとラヴァゴの組み合わせは本当狂気だぁ。相手のライフ0にするの諦めてデッキ切れを狙ったら、途中で相手のデッキにマロンが入ってるとわかった時の絶望感は異常(^-^)笑

[1013] ホシマル◆NpubiDVRIA
2018/04/21 00:52
>>1010
環境気にせず作ったデッキは愛着も湧くしいいよね!翔のプレイアブル化のお知らせ全然気がつかなかった(笑)楽しみだね(^-^)

[1012]
2018/04/21 00:51
>>1008
オクトロス良いよねぇ、サーチ能力が優秀!
今だとダークネクロフィア、ジェネシスデーモン、ヘルエンプレスデーモン辺りもサーチ出来るから結構使える

ラヴァゴーレムデッキって色々型があって面白いよね
忘れた頃に当たるから対処出来なくて負けること多いけどw

[1011]
2018/04/21 00:47
>>1007
数ヶ月前にちょっと使ってたラヴァゴーレムデッキ晒しておくので参考程度にどうぞ

心眼でダメージ抑えつつ、厄介なモンスターはデスカウンターで始末
ワンキル狙われそうになったらクリボールで凌いで、黄金虫、ドレインシールド、スプレマシーでライフ回復
ピン刺しのマロンはデッキ切れ&デッキ破壊対策
ラヴァゴーレム展開後、スキルの『行けおジャマ!』で相手の場を圧迫して、更なるモンスターを出せなくしていく感じ
相手がモンスターを2体出さないなら、送りつけたおジャマトークンをリリースしてラヴァゴーレムを出すことも出来るよ
画像10111

[1010]
2018/04/21 00:31
>>1006
楽しいよこのデッキ!狙いがハマった時凄いやったった感があるw
こういう風に環境気にせず、自分の好きなカードでデッキ作って遊ぶのが遊戯王やってて一番楽しい

反転世界って確か翔の報酬だったよね?
プレイアブル化のお知らせ来てるからもう少しの辛抱だよ!

[1009]
2018/04/21 00:25
>>1005
それもあんまり心当たりがないやw
実際ラヴァゴーレムを墓地から相手の場に出せたらデカいんだけど…
逆に相手の墓地にあるモンスターを自分フィールドに出すカードなら、自立行動ユニットってのがあるんだけどね

[1008] ホシマル◆NpubiDVRIA
2018/04/20 23:39
>>1007
ランク戦見てると肥大化3積みでアマゾネスの剣士入れたり、直接攻撃した後にフィールドから消えるスカイオニヒトクイエイや因幡之白兎を採用してる人が多いね!

後はラヴァゴーレムをサーチ出来る魔犬オクトロスとか。防御札入れまくってモンスターはラヴァゴだけって人もいたなあ

[1007]
2018/04/20 23:09
ラヴァゴーレムデッキの下級モンスター何を入れようかな

[1006] ホシマル◆NpubiDVRIA
2018/04/20 20:00
>>987
面白そうなデッキだね!
使ってて楽しそう(^-^)

デッキバレするとたしかに警戒されちゃうけど、反転世界からのガードナーの攻めでもワンチャンあるし二段構えになってるのがまたいいね。僕も反転世界2枚欲しいなあ

[1005]
2018/04/20 12:48
>>1004
ならば自分の墓地から相手のフィールドに召喚出来るカードがベストだな

[1004]
2018/04/20 11:47
>>1003
墓地のモンスターを相手の場に蘇生させるカードはないかな…あんまり記憶にない

それとラヴァゴーレムが仮に処理されて墓地に送られた場合、元々自分のカードだから自分の墓地に送られるね
死者転生みたいなカードで手札に回収する事は可能だよ
ただ回収すると相手も警戒して場にモンスター並べてくれなくなったりするw

[1003]
2018/04/20 07:25
>>1002
リンクスに相手の墓地のモンスターを相手のフィールドに出すカードってある?ラヴァゴーレムを万が一倒された時に使いたいんだけど

[1002]
2018/04/20 01:21
>>999
ちなみに当時のOCGは墓地を第2の手札として扱うような環境でした
墓地から特殊召喚、墓地で効果発動、墓地から魔法罠カード発動等です
一応今もそうですが当時は特にその傾向が強かったです
その環境の中、召喚に成功しただけでデッキからモンスターを墓地に送れるマスマティシャンは異常でした

当時様々なデッキに採用され、先攻制圧の起点になっていた為、制限カードにされた経験を持ってます
一度緩和されましたが、現在のOCGでも準制限カードに指定されてます

[1001]
2018/04/20 01:02
>>1000
おめ

[1000]
2018/04/20 00:59
1000

[999]
2018/04/20 00:58
>>998
マスマティシャン

黒の魔導陣もヤバかったけど、永遠の魂との組み合わせが強かったから魔導陣だけならまぁ…


[998]
2018/04/20 00:19
>>996
OCGで猛威を奮った頭のおかしいカードとは?

[997]
2018/04/20 00:11
>>994
いや、正直事故率高めるだけだし2枚あれば充分だと思うよ
1枚目のラヴァを処理された時の為に2枚目入れてる人も多いけど、実際1枚だけでも機能するデッキ多いしね

[996]
2018/04/20 00:08
>>993
おぉ〜!ラインナップがマジなら楽しみ!
一部OCGでも猛威を奮った頭おかしいカードの名前が見えるけど気のせいだねw
多分今のリンクスならまだ大丈夫と判断したのかな…

そして十代の報酬酷いなw

[995]
2018/04/20 00:03
>>992
いえいえ〜、後々使い道の出る可能性があるカードだしストライカーは良いカードだよ!

暗黒界の取引は手札から捨てて効果を発動するようなカードとか、墓地に置いておく事で意味のあるカードを手札から捨てる目的だね
前者で言うと【暗黒界】って名前がついたモンスター達がまさにそれで、取引でデッキからカードを引きつつモンスターを捨てて効果発動って感じ
あとは後者だと薔薇恋人みたいに墓地にさっさと送りたいカードってあるでしょ?
いちいち場に出して相手に破壊してもらってるとワンテンポ遅れるから、自分で捨てる手段が必要なんだ
そういう時に取引があるとすごく助かる

[994]
2018/04/19 21:02
ラヴァゴーレムデッキってラヴァゴーレム3枚あった方が強い?

[993]
2018/04/19 19:37
レベルアップ上限解放後の報酬カードがリーク!

闇遊戯:黒魔導強化、黒の魔導陣

海馬:白き霊龍、青眼の双爆裂龍

城之内:真紅眼の鉄騎士−ギア・フリード、真紅眼の鎖付き牙

舞:アマゾネスペット虎獅子、アマゾネス王女

杏子:ヘカテリス、神の巨城 ヴァルハラ

武藤遊戯:電磁石の戦士γ、封印の黄金櫃

羽蛾:DNA改造手術、大樹海

竜崎:ハイパーハンマーヘッド、プチラノドン

梶木:深海の怒り、海竜神の怒り

マリク:ホールディング・アームズ、ホールディング・レッグス

バクラ:怨霊の湿地帯、死霊騎士デスカリバー・ナイト

キース:銃砲撃、ブローバック・ドラゴン

イシズ:ケルベク、墓守の大神官

リシド:マジック・プランター、苦紋様の土像

[…全文を表示する]


[992]
2018/04/19 19:27
>>991
詳しい情報ありがとう!

あとUR確定で手に入れたんだけど暗黒界の取引の使いみちってどんな時に使うの?

[991]
2018/04/19 10:01
>>990
出来るよ〜

ストライカーを特殊召喚して、そのストライカーを生け贄にアドバンス召喚も出来るよ

[990]
2018/04/19 07:23
>>989
通常召喚とストライカー特殊召喚で1ターンに2体召喚出来るの?

[989]
2018/04/19 00:00
>>988
今はそんなに使い道ない気がするけど、マジックストライカー自体はかなり優秀なカードだよ

[988]
2018/04/18 17:28
マジックストライカーって使える?

[987]
2018/04/17 19:12
ちょっと前から調整してたデッキ晒します
鎖付き尖盾が使いたくて色々模索してました

戦い方は
・ガードナーで反射ダメージ、攻撃表示になったガードナーを追撃してきたタイミングで、反転世界を発動して迎撃
・攻撃後、守備になった八一八を殴りにきたタイミングで、鎖付き尖盾を発動して反射ダメージ
・表守備表示の相手モンスターに鎖付き尖盾を装備、アマゾネスの剣士でそのモンスターを攻撃して大ダメージ

この3つが基本戦術です
3個目の戦い方をする際に、相手を守備に出来るエネコン2、3枚目、イタクァ等を積んでも良いと思います
イグザリオンは攻守の高さ&貫通が鎖付き尖盾と相性良かったのでピン刺し
初手にモンスターと罠が欲しかったのでバランスにしてますが、スタンバイやその他スキルでも大丈夫です
ただリスタでデッキバレすると、鎖付き尖盾を警戒して守備モンスターを殴って来なくなるので気をつけてください
デッキバレしてない時にしか通用しない一発屋デッキですが、反射ダメージが決まると楽しいですw
画像9871

[986]
2018/04/17 17:14
今日からゲートにクロノス追加されたんだね
マリクイベよりクロノス追加の方が早いとは思わなかった

[985]
2018/04/16 18:17
>>984
お疲れ様〜!
おぉ!勝率60%越えてる!さすが!
たまに当たるけど割合的には機械天使とシーステ減ったよね
陽炎獣もあまり見なくて油断してたら森羅使ってる時に限って遭遇してボコられたw

分かる!アマゾネスも強いよね
途中数回遭遇したけど急襲突破するのに苦労したよ
使おうか悩んだんだけど、KC中に動きの勉強するのもアレだからやめたんだw
やっぱり勝率残せるデッキだったんだね

[984] ホシマル◆NpubiDVRIA
2018/04/16 14:21
>>982
お疲れさま〜
ギアギア、マスク、森羅が今回の三強だったね〜。強かったなあ。ヘイズと機械天使とシーステもたまにいたけど、先月に比べたら随分減ったね

僕は最初アロマでやってたけど途中で全然勝てなくなってアマゾネスに切り替えたらだいぶ勝率上がった!今回はアマゾネス様様だった(^-^)笑
画像9841画像9842画像9843

[983]
2018/04/16 12:43
マスクDのエクストラデッキは闇鬼3とデットリー2です
最初トリニティも入れてたんですが使う機会が少なかったんでデットリー2に変えました
あとのエクストラはダミーですw

一応今回のKC最終成績も貼っておきます
画像9831

[982]
2018/04/16 12:41
今回のKCもそろそろ終わりですよ!みなさんお疲れ様でした!

今回はギアギアとマスクD、途中から森羅も加えた3デッキを使ってます

【序盤】ギアギアで進んでたんですが、手札事故で安定性がなくマスクDを使う頻度の方が多かったです
【中盤】マスクDは後攻ワンキルが圧倒的に強いんですが、先攻を取ると防御札の薄さであっさり負けることが増え、先攻、後攻でも多少安定する森羅に切り替えました
【終盤】マスクDや機械天使に当たるとワンキルで終わる為、森羅のスキルをリスタから根性に変えて戦ってます
これのおかげでだいぶ勝ちを拾えました

前回のKCはサボりすぎたので今回時間のある時は真面目にやってたんですが、正直全然ダメですねw
勝率6割が遠すぎて壁を感じましたw
画像9821画像9822画像9823

[981]
2018/04/16 03:29
ちょうどKC2ndの対戦数が通算100戦だったので貼ります
ワンキル環境過ぎて先攻か後攻かで勝ち負けが決まる感じですね
KC開催中にもう少し時間があればDP稼げそうなのになぁ…忙しくて無理だ…
画像9811

[980]
2018/04/15 06:33
>>978
クロノスはいつだろうね?
イベントじゃなくてゲート追加みたいだからマリクイベント開催と同時にクロノス追加される可能性あるかも
>>979
やっぱりそうなんだね…ああいうプレイヤー嫌い
デュエルに直接影響するチートなんて迷惑以外の何物でもない

普段はセリフONになってない?デュエル中使ってるキャラが喋る状態
あの状態で自キャラをタッチすると、定型文が出て来て相手を煽ったり称賛したり出来るんだ
ただONにしておくとデュエルに時間かかるから普段はOFFにして聞こえない状態にしてたんだけど、そのチーターとのデュエル中試しにONにしてみたらめっちゃ煽ってたw

[979]
2018/04/15 06:09
>>976
セリフONなんて機能あったの?
韓国人や中国人は世間ではチートの常習犯として知られているしあと韓国人や中国人は反日が多いから日本人には特にチートをしてくるかもしれない

[978]
2018/04/15 06:05
>>977
19日からか、あとはクロノスがいつからか気になるな、闇マリクもクロノスもキャラゲットしてないから休み中にはデュエルしまくりたいんだけど

[977]
2018/04/15 05:30
>>972
今気づいたんだけど今週のジャンプにマリクイベントの開催時期が記載されてた
4月19日から闇マリクイベント始まるみたい

マリクの新スキルは【生贄を束ねる力】
ラーの翼神竜をアドバンス召喚した時に、リリースしたモンスターの攻守の合計がそれぞれラーに反映されるスキル
これは原作再現だね
新報酬カードは【グラナドラ】
こっちは…うん………ライフ回復効果を持った1900アタッカーだよ!(白目)

[976]
2018/04/15 04:21
こっちにターンが回って来たら勝ち確の状況で、急に相手プレイヤーが動かなくなってそのまま20分以上放置された…
タイムが進まなくなるチートがある話は聞いてたけどこれの事か…結局こちらからサレンダーしました
途中でセリフONにしたら煽りまくってきてたしタチ悪すぎる
ちなみに韓国人プレイヤーでした

KCに通報機能が無いせいでこういう人を排除出来ないのが辛い


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